WIP German Roads

Discussion in 'Terrains, Levels, Maps' started by Flighty20, Oct 12, 2020.

  1. Puuly

    Puuly
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    Moin ich hätte eventuell ein paar ideen (sofern noch nicht geplant)

    - Autobahn kreuze in verschiedende formen/arten [A/B]
    - Baustellen (welche auch mal so kompliziert sein können das man da nicht direkt durchblickt)
    - Eine oder Mehrere Landstraße/n
    - Höhnunterschiede
    - Bei Bergab Sektionen Kiesauslaufzonen (wie auf der A7 bei der Werratalbrücken) [C]
     

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  2. Franz027

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    Das ist gut!!!!
     
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  3. Flighty20

    Flighty20
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    Hey, also ich hatte (richtig nervige :D) Baustellen und Landstraßen mit ein paar Dörfern vorgehabt. Höhenunterschiede sind auch vorhanden, aber die sind nicht so extrem wie man die manchmal auf der AB sieht. Das was du meinst sind Notfallspuren :D Klar kann ich die einbauen, sieht nicht so schwierig aus :D Autobahnkreuze hören sich auch sehr interessant an. Könnte zwar etwas kompliziert werden, aber das sollte ich hinbekommen :)
    --- Post updated ---
    Nochmal an alle: Tut mir leid, dass ich momentan kein Bild hochladen kann, das liegt daran, weil ich momentan mit einem Dorf und mit der Landstraße beschäftigt bin. Also man sieht noch keine Autobahn oder interessantes :)

    Again to all: sorry I can't upload a picture at the moment, it's because I'm busy with a village and with the country road at the moment. So you can not see any highway or interesting yet :)
    --- Post updated ---
    Nochmal an alle: Tut mir leid, dass ich momentan kein Bild hochladen kann, das liegt daran, weil ich momentan mit einem Dorf und mit der Landstraße beschäftigt bin. Also man sieht noch keine Autobahn oder interessantes :)

    Again to all: sorry I can't upload a picture at the moment, it's because I'm busy with a village and with the country road at the moment. So you can not see any highway or interesting yet :)
    Ohje, Berlin? :confused::eek:
     
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  4. Puuly

    Puuly
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    Die Auslaufstrecken werden bei starken Gefälle benutzt das ein LKW dort reinfährt wenn er keine Kontrolle mehr hat. (Finde dazu leider kein gutes Video) Es geht an diesen stellen Bergauf und da liegt Kies wo sich der LKW eingräbt und abbremst.
     
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  5. Flighty20

    Flighty20
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    :rolleyes:
    --- Post updated ---
    Oh and one more thing, does anyone know the problem with the trees? In the distance they look like this:
     

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  6. Jer

    Jer
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    Weird? But looks awesome so far!
     
    #66 Jer, Mar 24, 2021
    Last edited: Mar 24, 2021
  7. Flighty20

    Flighty20
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    Oh and one more thing, does anyone know the problem with the trees? In the distance they look like this:
    Hey i mean this:

     
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  8. Jer

    Jer
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    Never seen that problem, I wish i could help you though :D
     
  9. Flighty20

    Flighty20
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    No problem. Should only not be a problem on the map, otherwise I do not care :)
     
  10. Lukas64 the dog

    Lukas64 the dog
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    DE: Schade um die Bäume aber der Rest der Map sieht schon gut aus Respekt.;););)
    EN: sad around the trees but the rest of the map looks good respect.;););)
    --- Post updated ---
    DE: kleine frage wie groß ist die Map ungefähr?
    EN: small question how big is the map approximately?
     
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  11. Flighty20

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    DE: Also falls es stimmt müssten es 8192x8192 sein
    EN: So if it is true it should be 8192x8192
    --- Post updated ---
    DE: Ich weiß nicht, ob ich die Map etwas kleiner machen soll, damit keine Perfomance Probleme entstehen oder ist die Größe völlig in Ordnung?
    EN: I don't know if I should make the map a little smaller so that there are no perfomance problems or is the size perfectly fine?
     
  12. Puuly

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    Die Größe ist eig. Perfekt.
     
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  13. Flighty20

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    DE: Ich weiß nicht, ob ich die Map etwas kleiner machen soll, damit keine Perfomance Probleme entstehen sollen oder ist die Größe völlig
    Super, dann freut mich das :D
     
  14. SuperShep1

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    thats just graphics. i use lowest graphics and trees do that
     
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  15. Flighty20

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    Ehm but I already have the highest possible settings. The thing is also that the problem does not occur on ECA :/
     
  16. SuperShep1

    SuperShep1
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    hmm
    maybe turn up your field of view if thats a thing?
     
  17. EX ORBITANT

    EX ORBITANT
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    8192x8192 Finde ich ebenfalls Perfekt. Das problem mit den Bäumen dürfte glaub ein Render oder Grafikproblem sein. Sieht für mich aus als würde BeamNG.drive die Bäume als Textur Erkennen und nicht Richtig darstellen bei Kleinerer Skalierung. Da würde ich mal mit @Car_Killer drüber reden. Der ist vom BeamNG.drive Mod Support
     
    #77 EX ORBITANT, Mar 25, 2021
    Last edited: Mar 25, 2021
  18. Flighty20

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    Hmmm, ich finde es aber komisch, dass diese Bäume auf der East Coast Map ohne Probleme laufen :/ Ich werde mal mit Car_Killer kontakt aufnehmen :) Danke!
     
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  19. Lukas64 the dog

    Lukas64 the dog
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    ja die Größe ist perfekt weil ein PC mit 8gb RAM verkraftet das schon gut. 8gb RAM ist auch die Mindestanforderung von BeamNG und bei diese größe ist noch 30fps> möglich
    --- Post updated ---
     
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  20. Dercorta

    Dercorta
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    desto größer die map desto besser wäre schade wenn man einmal um block fährt und schun wars
     
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