J'ai une suggestion pour le jeu il y a un créateur. qui a créé une technologie très intéressante qui pourraient être ajoutés au jeu Le créateur a créé un logiciel qui simulent des moteurs la compression et tout ce qui fait la force sais que ces procédural ce n'est pas comme tous les jeux actuellement au monde depuis très longtemps Ce qu'on entend dans les jeux c'est des son wave des son qui ont été enregistrés sur des vrais voitures qui sont mixées plus ou moins de manière précise Eh ben le développeur ce logiciel il voulez pas faire un truc d'ingénierie Lui ce qu'il voulait faire Il s'est juste posé la question de Et pourquoi que un vrai moteur --- Post updated --- J'ai une suggestion pour le jeu il y a un créateur. qui a créé une technologie très intéressante qui pourraient être ajoutés au jeu Le créateur a créé un logiciel qui simulent des moteurs la compression et tout ce qui fait la force sais que ces procédural ce n'est pas comme tous les jeux actuellement au monde depuis très longtemps Ce qu'on entend dans les jeux c'est des son wave des son qui ont été enregistrés sur des vrais voitures qui sont mixées plus ou moins de manière précise Eh ben le développeur ce logiciel il voulez pas faire un truc d'ingénierie Lui ce qu'il voulait faire Il s'est juste posé la question de Et pourquoi que un vrai moteur Dans la vraie vie ça fait du bruit dans le logiciel se n'est pas des son de voiture Ce que vous entendez c'est procédural Par rapport à toute cette programmation qui imite un moteur et on finit avec un son de moteur Qui est complètement procédural ce qui rend les son tellement plus réaliste J'aimerais tellement voir ça dans beamng drive je vous donne le lien du youtube du développeur et son discord voilà son youtube https://youtube.com/channel/UCV0t1y4h_6-2SqEpXBXgwFQ et voilà son discord https://discord.gg/XKRdsUd2
J'ai vu la vidéo et tu n'est pas le premier à suggérer ca, c'est vrai que ce serait une super idée. (La prochaine fois, pense à t'exprimer en anglais pour que tout le monde comprenne )
Le problème c'est que cette simulation utilise des physiques rigides, alors que beamng utilise des physiques "molles". Il est donc impossible d'utiliser cette exacte simulation
J'ai une suggestion pour le jeu il y a un créateur. qui a créé une technologie très intéressante qui pourraient être ajoutés au jeu Le créateur a créé un logiciel qui simulent des moteurs la compression et tout ce qui fait la force sais que ces procédural ce n'est pas comme tous les jeux actuellement au monde depuis très longtemps Ce qu'on entend dans les jeux c'est des son wave des son qui ont été enregistrés sur des vrais voitures qui sont mixées plus ou moins de manière précise Eh ben le développeur ce logiciel il voulez pas faire un truc d'ingénierie Lui ce qu'il voulait faire Il s'est juste posé la question de Et pourquoi que un vrai moteur Dans la vraie vie ça fait du bruit dans le logiciel se n'est pas des son de voiture Ce que vous entendez c'est procédural Par rapport à toute cette programmation qui imite un moteur et on finit avec un son de moteur Qui est complètement procédural ce qui rend les son tellement plus réaliste J'aimerais tellement voir ça dans beamng drive je vous donne le lien du youtube du développeur et son discord voilà son youtube https://youtube.com/channel/UCV0t1y4h_6-2SqEpXBXgwFQ et voilà son discord Il y a juste à modifier
Please provide English translations in your posts to keep within forum rules, using French is fine as long as there is a translation.
https://youtube.com/channel/UCV0t1y4h_6-2SqEpXBXgwFQ --- Post updated --- I have a suggestion for the game there is a creator. who has created a very interesting technology that could be added to the game The creator has created software that simulates engines compression and all that makes the force know that these procedural it's not like all the games currently in the world for very For a long time What we hear in games is sound waves Sounds that have been recorded on real cars that are mixed more or less precisely Well the developer of this software doesn't want to do an engineering thing Him what he wanted to do He just asked himself the question of And why a real engine In real life it makes noise in the software is not car sounds What you hear is procedural By compared to all this programming which imitates an engine and we end up with an engine sound Which is completely procedural which makes the sound so much more realistic I would so much like to see this in beamng drive I give you the link of the developer's youtube and his disc here is his youtube https://youtube.com/channel/UCV0t1y4h_6-2SqEpXBXgwFQ and here is his discord https://discord.gg/XKRdsUd2
I have a suggestion for the game there is a creator. who has created a very interesting technology that could be added to the game The creator has created software that simulates engines compression and all that makes the force know that these procedural it's not like all the games currently in the world for very For a long time What we hear in games is sound waves Sounds that have been recorded on real cars that are mixed more or less precisely Well the developer of this software doesn't want to do an engineering thing Him what he wanted to do He just asked himself the question of And why a real engine In real life it makes noise in the software is not car sounds What you hear is procedural By compared to all this programming which imitates an engine and we end up with an engine sound Which is completely procedural which makes the sound so much more realistic I would so much like to see this in beamng drive I give you the link of the developer's youtube and his disc here is his youtube https://youtube.com/channel/UCV0t1y4h_6-2SqEpXBXgwFQ you need realism, that's what everyone wants ever more realistic sound To make it fun for the ears And let it be like in real life
While your suggestion is great in theory, it's a whole other thing in practice. Implementing that sort of sound simulation is just not practical and will likely never happen.
you can't know because The creator spoke to the CEO you can not know --- Post updated --- you can not know that the creators of beamng think of that of this technology I know it
you can't know for sure, but considering BeamNG's physics runs at 2000Hz, and Ange's Engine Sim runs at 80,000Hz, it's pretty reasonable to guess that no, it would not be easy to implement.
this is an awful idea to actual implement it in ingame but just using it to make the sounds themselves by recording could work well. current sounds arent exactly "high quality"