Bonjour, Seriez-vous intéressé par une traduction complète de toutes les parties de voitures ? Je demande car cela est extrêmement long.
Oui, ce serait vraiment pas mal, surtout que j'ai tous les outils nécessaires pour que ce soit beaucoup plus pratique à traduire.
Malheureusement c'est pas possible en fait, on peut, mais le problème c'est qu'il faudra tout refaire à chaque mise à jour...
Bah comme presque tous les mods en fait.. à chaque mise a jours, la plupart des mods ne merche plus correctement (fatal vehicule exeption; no texture; moteur incompatible) et j'en passe. Donc si tu es toujours motivé pour la trad, je suis chaud pour te donner un coup de main. De toute facon, les mise a jours se font de plus en plus rares, et une fois qu'on a le plus gros de la traduction, ca sera quelque ajustement à chaque mise a jour.
Oui mais non en fait, le problème c'est pas la mise à jour qui casse le mod, il fonctionnera toujours après, le problème c'est que à chaque fois que les devs font une mise à jour, si ils modifient un des fichiers .jbeam des voitures (ceux utilisés pour la traduction) on doit le refaire en entier avec la modification qu'ils y ont apportés. Car le dossier mod de BeamNG.drive recouvre les fichiers des bases, et donc les modifications apportées par la maj --- Post updated --- Mais le gros problème c'est pas ça, c'est de trouver quels fichier ont été modifiés ?
Faut du courage pour se lancer là dedans de toute facons, je vois ce que tu veux dire, après c'est une question d'habitude; mais c'est bien d'avoir déjà quelque connaissance sous le coude avant de se lancer.
Mais le gros problème c'est pas ça, c'est de trouver quels fichier ont été modifiés ? Ne t'inquiète pas j'ai déjà commencé à la faire mais la maj 0.9.0.1 est arrivée juste après, et j'ai pas trouvé de moyen de savoir quels fichiers ont été modifiés