1. Trouble with the game?
    Try the troubleshooter!

    Dismiss Notice
  2. Issues with the game?
    Check the Known Issues list before reporting!

    Dismiss Notice
  3. Before reporting issues or bugs, please check the up-to-date Bug Reporting Thread for the current version.
    0.30 Bug Reporting thread
    Solutions and more information may already be available.

Мультиплеер

Discussion in 'Troubleshooting: Bugs, Questions and Support' started by МАХРАДЖАБИК, May 7, 2017.

  1. МАХРАДЖАБИК

    МАХРАДЖАБИК
    Expand Collapse

    Joined:
    Oct 6, 2016
    Messages:
    3
    Уважаемые разработчики, сделайте пожалуйста многопользовательский режим в игре BEAMNG Drive. Игру будут покупать на много больше людей, раза в четыре больше будет продаж этой игры в STEAM, было бы очень круто, если со временем сделают сервера с ROLE PLAY модом. Надеюсь, что вы примете это к сведениям. Игра просто идеальная для людей, которые любят машины, которые заинтересованы этим проектом. Продолжайте в том же духе. надеюсь, что многопользовательский режим на большое количество человек на одном сервере. Да, понимаю, что сделать мультиплеер в игре сложно, но например: Есть такая игра как LEGOWORLDS. Ведь там, ещё пол года назад не было не мультиплеера, ни сюжета, ничего не было. Она была скучная, но теперь они всё поменяли, добавив сюжет и тот же мультиплеер, но на маленькое количество человек. Всё же, игра стала интересна. Пожалуйста, создайте мультиплеер.
     
    • Like Like x 1
    • Agree Agree x 1
  2. SixSixSevenSeven

    SixSixSevenSeven
    Expand Collapse

    Joined:
    Sep 13, 2013
    Messages:
    6,960
    • Agree Agree x 1
  3. МАХРАДЖАБИК

    МАХРАДЖАБИК
    Expand Collapse

    Joined:
    Oct 6, 2016
    Messages:
    3
    Про это я знаю, но это не очень удобная функция, так как второй игрок должен находится в поле зрения первого, чтобы он видел куда ему ехать. Эта функция была давно мне знакома, но если бы сделали разделение экрана, то было бы удобнее. Всё же. Даже если невозможно сделать конкретный многопользовательский режим, всё же, хотелось бы верить, что разработчики смогут сделать это.
     
  4. Nadeox1

    Nadeox1
    Expand Collapse
    Spinning Cube
    BeamNG Team

    Joined:
    Aug 5, 2012
    Messages:
    14,683
    English please. Not everybody speaks your language.
     
    • Agree Agree x 1
  5. JetPoweredMacintosh™

    JetPoweredMacintosh™
    Expand Collapse

    Joined:
    Feb 23, 2016
    Messages:
    1,537
    по английски пожалуйста....
     
  6. МАХРАДЖАБИК

    МАХРАДЖАБИК
    Expand Collapse

    Joined:
    Oct 6, 2016
    Messages:
    3
    1) Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте многопользовательский режим в игре свой собственный диск. Игра будет куплена гораздо больше людей, в четыре раза больше продаж этой игры в Steam, было бы очень здорово, если мы видим сервера с ролевыми модов игры. Надеюсь, что вы примете эту информацию. Игра просто идеально подходит для людей, которые любят автомобили, которые заинтересованы в этом проекте. Продолжайте в том же духе. Я надеюсь, что многопользовательский режим для большого количества людей на одном сервере.
    2)я знаю об этом, но это не очень удобная функция, так как второй игрок должен находится в поле зрения первых, чтобы увидеть, куда идти. Эта функция уже давно знакомый мне, но если я разделенном экране, это было бы более удобно. По-прежнему. Даже если это невозможно сделать конкретный многопользовательский режим, хотя, хотелось бы верить, что разработчики смогут это сделать.
    https://wiki.beamng.com/BeamNG_FAQ#Is_multiplayer_planned.3F

    Это английская версия того, что я написал. Извини, что не сразу ответил.
    --- Post updated ---
    In my country to write on this forum in English does not work, because the site automatically translates English text to Russian. Sorry
     
    • Informative Informative x 1
  7. LucasBE

    LucasBE
    Expand Collapse

    Joined:
    Mar 22, 2015
    Messages:
    2,481
    [QUOTE="Russian Language, incomprehensible to me[/QUOTE]


    Can you speak english on the forums please ?
     
  8. Nadeox1

    Nadeox1
    Expand Collapse
    Spinning Cube
    BeamNG Team

    Joined:
    Aug 5, 2012
    Messages:
    14,683
    The site does not automatically translate anything.
    Might be your browser or some addon you installed.
     
    • Agree Agree x 1
  9. iheartmods

    iheartmods
    Expand Collapse

    Joined:
    Aug 8, 2012
    Messages:
    1,482
    I hope this is simple enough. It is not possible. It would be too slow. Sorry.
     
  10. EruptionTyphlosion

    EruptionTyphlosion
    Expand Collapse

    Joined:
    Sep 24, 2016
    Messages:
    2,927
    Online screen sharing? GTA San Andreas did that on the PS4 edition.
     
  11. iheartmods

    iheartmods
    Expand Collapse

    Joined:
    Aug 8, 2012
    Messages:
    1,482
    Why compare games that are so functionally different? BeamNG is so much more involved computationally than GTA:SA. GTA:SA on a PS4 would be is a walk in the park.

    In other terms, think of it this way. Say a player comes onto a BeamNG multiplayer session and their PC can only produce 20FPS. Another person in the session has a good computer that can play the game at 60. Do you think the faster user would enjoy seeing a lagged out slower player and expect collisions to work at the same time? It would look terrible. This doesn't even take into account internet latency.

    And yet another example, Rigs of Rods' multiplayer (partly because of bad optimization), nobody got good frame rates online regardless of computer power. There weren't even collisions and it sucked so bad.
     
  12. Rainvest

    Rainvest
    Expand Collapse

    Joined:
    Dec 26, 2014
    Messages:
    1,902
    In rigs of rods, I do remember spawning in 7 "default" tatras that everybody had in the same spot. Everyone was complaining about lag and it was terrible ;). Multiplayer wasn't that bad though, you just couldn't see anyone elses car cause everybody had different mods.
     
  13. iheartmods

    iheartmods
    Expand Collapse

    Joined:
    Aug 8, 2012
    Messages:
    1,482
    Nah dude. 10 FPS all day everyday.
     
  14. EruptionTyphlosion

    EruptionTyphlosion
    Expand Collapse

    Joined:
    Sep 24, 2016
    Messages:
    2,927
    No, let me explain. If we're talking about screen sharing for online multiplayer, then all of the computations are on ONE computer, and every other computer only supplies input, however, all vehicles would have to be on the SAME screen at one time, basically being a multiseat, but with the other players being online, not in the room with you.
     
  15. iheartmods

    iheartmods
    Expand Collapse

    Joined:
    Aug 8, 2012
    Messages:
    1,482
    That good potentially be feasible and is not a bad idea. Sorry for misunderstanding.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice