Bonjours, si vous avais des projet de map réel je peut vous donné un coup de main . envoyé moi le fichier osm openstreetmap.org qui vous interésse et je peut vous le convertir en batiment ,route et terrain google map avec relief, et vous fournir des solution pour avoir le trafic avec des taille de carte superieur a la normal des carte officiel actuel le tous et au stade experimental Hello, if you had a real map project I can give you a hand. send me the osm openstreetmap.org file that interests you and I can convert it to building, road and terrain google map with relief, and provide you with the solution to have traffic with card sizes greater than the normal current official map all and at the experimental stage
Greetings, I've looked across the internet looking how to convert OSM data to Blender, but not sure how to do so from OSM to BeamNG. I'm very new to BeamNG but work as a GIS and remote sensing manager so I was wondering about how to get started converting real world information to BeamNG. Regards, Eric
there are two solutions 1 plug in GIS Or 2 osm plug-in Free or prium The prium allows you to have more procedural textures on your buildings. The other side of osm and the generation of the forest zones with the system of particles according to the cadastre of the zone on which you work the whole on real scale personally I use osm prenium if you had other question I would be pleased to help you il y a deux solutions 1 plug in GIS Ou 2 plug-in osm Gratuit ou prenium Le prenium vous permet d'avoir en plus les textures procedural sur vos bâtiments L'autre aventage de osm et la génération des zone forestière avec le système de particules selon le cadastre de la zone sur laquelle vous travaillez le tout à échelle réelle personnellement j'utilise osm prenium si vous avais d 'autre question je me ferais un plaisir de vous aidez