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载具
- Cherrier FCV
- 修复了赛车内饰中灭火器穿模的问题
- ETK I系列
- 移除了转向箱下方遗留的重复和测试用插槽
- 修正了导航员模型的位置
- 修复了某些配置中缺失或错误的生产年份
- 修复了排气管尾端与保险杠穿模的问题
- 修复了车顶行李架负载的位置(之前太低)
- 修复了多个零部件不能正确断裂的问题
- 修复了越野配置中升高的前悬架不显示的问题
- 修复了Rotopad涂装边上的白线
- FPU Wydra
- 修复了徽标材质缺失透明度的问题
- Gavril Barstow
- 修复了一个导致整车过于容易变形的JBeam问题
- Gavril Bluebuck
- 修复了 353 CUI V8发动机悬空的问题
- Gavril Grand Marshal
- 修复了引擎盖打开后偶尔无法关闭的问题
- 重新调整了豪华加长车的车身网格为了避免在某些情况下出现空洞的撕裂表现问题
- 修复了豪华加长车车顶中部撕裂时使用了错误材质的问题
- 修复了内饰有色玻璃的材质设置错误问题
- Gavril H系列
- 修复了双后轮刹车盘的材质损坏问题
- Hirochi Aurata
- 修复了基础版前减震器的异常行为
- Wentward DT40L
- 修复了使用涂装编辑器时材质显示的问题
- 道具
- 修复了“大型转轮”描述中的拼写错误
- 更新了钉刺带发射器中按钮触发器的形状,修改为球体
- 修复了“小旋转器”中螺栓的网格错误
- 将两个拖车配置的车辆类型从
大型旋转其
改为拖车
- 修复了已收起状态下钉刺带Edge-R意外重新激活的问题
- Gavril T系列
- 修复了在特定部件组合下搅拌车下料口延长部分在刷新时脱落的问题
- Hirochi Sunburst
- 修复了双色涂装下保险杠未上漆的部分
- 修复了旅行车尾箱内饰贴图的多个问题
- Wendover
- 修复了缺失散热风扇的问题
- Legran
- 修复了缺失散热风扇的问题
地图关卡
- 自动化测试赛道
- 修复了大坝上的狭窄道路并调整了模型网格
- 美国东海岸
- 修复了加油站便利店的碰撞体
- Hirochi赛车场
- 在维修通道添加了速度线
- 意大利
- 优化了田野中孤独的限速标识
- 改善了交通表现以修复某个路段导航图异常问题
- 约翰逊谷
- 修复了一个悬浮的巨大岩石
- 美国西海岸
- 修复了围栏网格错误地配置了玻璃材质的问题
- 修复了两栋建筑之间的空洞
- 通用
- 修复了缩略图尺寸过大的问题
游戏玩法
- 修复了车辆与道具组合时部分重置行为发生异常的问题
用户界面
- 修复了退出菜单后游戏仍处于暂停状态的问题
- 对新的按键绑定应用进行了样式升级并优化了表现以减少干扰行为
- 现在仅显示必要条目,并在更多情况下保持“淡出”状态
- 修复了缩小摄像机视角的输入绑定标签错误
- 小地图相关修复:
- 修复了在圆形模式下,道路偶尔绘制在应用边界外的问题
- 修复了加载无车辆地图时标记点导致报错的问题
- 修复了游戏不处于自由驾驶或职业模式且不在任务中时,小地图性能严重下降的问题
- 小地图中模式标记的可见性现在与游戏世界中的一致
- 允许模组通过覆盖
playmodeMarkers.lua
来控制标记点显隐行为
任务
- 降低“送VIP去别墅”任务中的G值限制敏感度
输入与力反馈
- 更新了PS4 Slim手柄的按钮布局(标准PS4手柄已含正确布局)
游戏引擎
- 修复了向
SimGroup
添加无效对象时导致的崩溃问题
车辆AI与交通系统
- 优化了交通算法,降低某些区域的车流密度
- 在崎岖或狭窄的道路上,本地车流数量将减少
- 将“车道偏好系数”通用化
- 将车道偏好系数(在最优车道选择误差计算中使用)调整为对左/右驾驶方向对称适用
- 在其余系数相等时,AI将优先选择最外侧车道,并根据地图设定自动判断驾驶方向
启动器
- 修复了
清除缓存
按钮在日语、韩语、波兰语、俄语、简体中文和繁体中文中的标签错误
Linux
- 修复了Linux下的原生崩溃报告器
- 为Nvidia显卡在启动BeamNG时卡住的问题添加了临时解决方案
- 修复了X11下偶发性的鼠标锁定异常