AI与交通
AI功能允许人工智能接管一辆或多辆车辆,并使用多种不同的模式驾驶。 本文介绍了其基础知识和使用方法。
激活AI
AI可以通过不同的方式访问和激活:
- 径向菜单
- AI控制应用
- 交通应用
径向菜单
径向菜单是访问大多数AI功能的最简单方式。
此菜单将在打开侧边栏时默认显示,使用ESC键。
然后导航到AI按钮,从那里通过简单点击相应的部分即可激活所有AI模式。
像追逐、逃逸、跟随、随机这样的模式将应用于所有可用车辆,除了玩家自己的车辆。
某些AI模式仅在生成了多于一辆车辆时才会出现
交通部分将打开一个子菜单,使您能够快速生成和管理交通车辆:
- 生成(普通)以生成典型的一组车辆的交通
- 生成(警察)以生成包含一些警车的交通
- 开始交通以启用所有其他车辆的交通模式,包括您手动生成的车辆
使用径向菜单生成交通时,它将使用您在选项 -> 游戏设置中的设置。
例如:
- 使用车辆池生成并循环更多组车辆,但会增加加载时间和内存占用
- 使用停放车辆可以在包含停车位数据的地图上生成
AI控制应用
此应用提供了多个设置以调整AI行为。此应用主要适用于高级用户和开发者。
了解如何在 用户界面页面中将此应用添加到您的界面中。
AI模式将仅应用于其已激活的车辆。
交通应用
与AI控制应用类似,此应用提供了多种设置用于交通模式。此应用主要适用于高级用户和开发者。
了解如何在 编辑用户界面页面中将此应用添加到您的界面中。
AI模式
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ai_modes.json
AI调试模式
这些选项仅用于调试目的。
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ai_debug_modes.json
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上一次修订:
十一月 29, 2024