Salut les francophones ! Je suis Franco-Suisse pour ma part. En effet, ça fait plaisir d'avoir ce thread ou " fil ", dervrais-je dire ^^ ! Je suis bilingue mais inculte en ce qui concerne la création de contenu et je n'ai pas le temps de faire des traduction mais je l'aurai fait avec plaisir sinon. Donc je ne peux que vous apporter mon immense soutient ! SilvanoB, t'a fait comment pour faire marcher le volant ? J'ai un Thrust FFBRGT Clutch mais il ne réagit pas du tout dans le jeu... A+
@ Magnum le G27 a ete de suite reconnu par contre pas les clubsport pedals. un bug en plus, qq fois meme le volant n est pas reconnu quand on change d endroit grrr donc non j ai rien fais de special pour le configurer... en fait, je pense que le game est loin d etre fini, il manque une interface de mapping, mais bon je m apercois qu on fait le boulot des devs et qu on paie en plus pour ca haha donc reste plus qu a attendre une version beta a+
Merci pour ta réponse Silvano, Personnellment je ne m'attendais pas à ce qu'un volant fonctionne en alpha. C'est normale, il y a des trucs bien plus prioritaire à programmer. Et je ne trouve pas ça cher pour avoir accès au jeu au stade où il en est et pouvoir donner son avis et faire des suggestions. Ca me plait comme principe et je m'éclate dejà bien ! A+
Heureux !! Enfin des personnes qui me comprendront, je commençais à perdre espoir ! Perso je roule avec le G25 qui fonctionne parfaitement.
Canada \ Quebec Salut, maleureusement pour toi, je connais pas ton probleme... Desoler, mais je connais une personne qui parle aussi francais, qui c'est peut-etre qui c'est comment... Luke198 : http://www.beamng.com/members/1685-luke198
merci Callisto, a force de bidouiller dans les fichiers jai trouver comment faire y a encore un chti prob c est la clutch, je l ai mapper et sur la page "controleurs" mais dans le camion ca marche pas, peut etre y a un truc a faire pour le faire fonctioner mais la, aucune idee en tout cas ca va deja bcp mieux avec le volant ET les pédales ouf... je peu deja vous dire que le game reconnait 3 controleurs, pour le clutch je vais encore fouiller partout a + les gars
Je viens de trouver le post de punky723 avec la inputmap pour Thrustmaster RGT FFB Clutch et ça marche nickel ! Y 'aura peut être moyen de conduire la civetta bolide maintenant . Si vous avez besoin d'aide avec les volants/manettes ce post est parfait: Post-Your-Inputmaps!
tu as utilisé se fichier ? Logitech-G27-Racing-Wheel-FULL-inputmap-with-descriptions Si oui, es que ton fichier BeamNG.cs dans client, à bien le chemin vers les inputmaps de modifier ? Car d'origine BeamNG va chercher Keyboard inpumap.cs, il faut donc modifier le chemin pour qu'il cherche les inputmaps de ton G27 =P Edit : MDR le temps que je retrouve le G27 et que je me renseigne un peu tu as trouvé ! en tous cas merci pour ton retour sur mon post
Salut J'ai créer une map et elle a buggé après mise a jour . Pourtant j'ai bien suivi un tuto . Comment avoir sa map dans le dossier level et son nom dans le choix des niveaux ?
En parlant de nouvelle map, les map d'origine fonctionne nickel, mais quand je vais sur une map download, le jeu plante une fois la voiture dessus. il vous arrivent la même chose ?
1JZ-GTE Pour moi sa marche nickel , tu extrait bien le dossier dans winrar ? Sinon essaye une réinstallation de ton jeux des fois sa règle les problèmes .
Bonjour les amis, Je suis tombé par hasard sur cette vidéo et suis un peu étonné de voir les vehicules que le type s'amuse à démolir... J'ai cherché sur le forum mais je trouve pas . Du coup quelqu'un saurait où notre cher ami Russe à bien pus les trouver
Oubli c'est de la merde ces mods, c'est du mesh Forza posé sur les JBeam de Gabester, le genre de truc qui t'amuse deux secondes et que tu ne ressorts plus ensuite, vu que le nombre de polys n'est pas adapté au maillage de déformation ça fait des chips et ça te bouffe du FPS en pagaille, surtout qu'en plus chez modgaming ils se permettent de piquer des downloads du forum et de les diffuser. Ce genre de comportement me fait me demander si je vais mettre à dispo ma pontiac quand elle sera finie.
Ok merci de l'info Plus qu'à attendre les prochaines créations de la communauté. Et ça serait dommage de pas la mettre...
Ca fait presque un an que je suis dessus, c'est un de mes projets de fin d'études, et la voir partir sur un site comme ça me dit franchement moyen... on verra.
Tu sais, toutes les compagnies qui créer des oeuvres pour nous, comme les films ou les jeux vidéo ou même encore la musique. Sont tous piraté puis distribuer sur des sites pirate! a notre grand bonheur, car comme tout le monde, un peut de gratuit ça fait du bien! ( on a tous des musiques pirate sur nos ordinateurs ). Les compagnies continuent quand même de nous amuser en sortant chaque année des milliers de titres!. Cela fait très longtemps que tu travail sur ton projet et je sais que c'est beaucoup de travail! mais de privé toute la communauté de s'amuser avec ton chez d'oeuvre pour quelque connard sans cœur, sa vaux pas la peine!. Il va toujours en avoir peu importe où tu vas. Quand tu sais que plusieurs personnes joue ensuite avec ta création, je peux te dire que c'est une paye! surtout quand tu tombes par hasard sur un vidéo dans le quelle tu voies ta création. ( même si aucun crédit n’est écrit nulle part ) ça te fera plaisir!
Il est possible aussi que tu cripte tes sources, de façon que quand tu accède à la base de donnée de ton mod, il ne soit pas lisable (j'ai du mal à expliqué désolé). Les russes sont très fort pour pirater, sa ne les empêchera pas, mais sa les ralentira.
on parle pas d'un programme mais de fichier Jbeam et de fichier 3D. si tu crypte, c'est Beamng.drive qui comprendra plus rien! dans les grand titre leur façon de protéger leur oeuvre est simple, il compile une bonne partie d'un jeux dans un type de fichier "maison" et par exemple les voitures sont séparer en pièce détacher ( un script qui ne complique pas trop la tâche au modélisateur ) puis le jeux les recompile durant le chargement. je peut vous dire que la personne qui cherche a vouloir prendre un oeuvre il va devoir la jouer puzzle!