Le problème c'est qu'il y en a des tas et qu'elle est animée, en plus de la physique des véhicules, ça fait beaucoup. Je ne l'ai pas laissée tomber, je suis en plein dedans là, mais c'est très, très moche ^^ Moi aussi je demande de l'aide sur le forum, je sais pas si t'as vu mon post. Bref je c'est mon premier essai et j'espère m'améliorer
ouai. mais je pense qu'il y a moyen de réduire un peu leur nombre sans que ça ne se voit trop. mais j'ai peur de les faire tilter, jamais trop touché à ça. Les fois où j'ai voulu, ça a été catastrophique. mais j'ai eu quelques conseils, je pense que ça devrait etre plus facile maintenant et, en plus, je compte bien donner un peu de variété à cette pelouse bon, je te laisse. j'vais aller faire dodo ! ciao Firepower
Salut Bobby et fire! Bon je viens de lire ce que vous disiez à propos des lags. J'ai pas eu le temps de tester ta map encore mais je peux dire que la dernière update y contribue. Sur Altitude je jouais à 50-60 FPS stable et avec la nouvelle version je fais sans arret le yoyo entre 30 et 45 FPS, meme sans bouger! Ensuite j'ai testé d'enlever au fur et à mesures la foret : aucun changement, le groundcover : aucun changement, les objects aucun changement lol.... Du coup une map sans rien je fais le yoyo entre 50 et 80 FPS alors que normalement je suis à 100 FPS stable.. Et puis j'ai essayé de bidouiller tout ce qui était imaginable et je ne sais pas comment mais maintenant ça à l'air stable, huuuummm ce qui a l'air d'avoir une impact c'est le "overdarkFactor" dans le "ScatterSky" (tu sais le truc qui te fait le soleil et les réglage d'ombre dans l'editeur de map). J'ai mis "30000 1000 500 100" c'est pas tellement moins beau au niveau des ombres mais les FPS sont stable désormais ... (apparemment) Mais je crois qu'il y a un probleme avec la syncronisation verticale avec la nouvelle update, que je "desable" the vsync option in the setting I win 20 FPS mais bon l'écran a des traits horyzontaux après c'est moche... Voilou!
salut Doull, les ombres font déjà des trucs bizarres. Regarde la photo que m'a envoyé Gigawert. ça fait des "traits" étranges ... j'essayerai tes réglages. merci
I love the map, it's great fun! One thing i noticed though is that when you're driving down the long ramp to the beach, the framss drop way down to about 10fps. Idk why this happens, maybe the road needs smoothed? Only happens on the long steep slide. Not the main road
Salut! Elle cool ta map! Le tracé de la route est bien proportionné et realiste, et super boulot sur les vaches! Continue comme ça!
It's the new update, I have very good FPS on this map but it depend what car I take, If I take a car with turbo, I loose FPS at any accelerations... :s
+Destroyer: I will put her in the mod section. I don't like a lot the mediafire link or other. There are perishable, if i don't say a bullshit. The normal uploads have same me several times. +Doullpeper: merci. yes I continue, don't worry. I don't like scamp my "artworks", generally speaking. Concerning the cows, I hesitated to send her to you. The textures are not put very well. She "drool" a little by location (elles bavent un peu par endroit). there are some connections not bautifull. But if you want used them, you can. Everybody can althought. I have try your settings. I don't know if they are a lot of influence. I have try to set a lot of things ( shadow, sea par exemple) . that lag still. never at the same place. that lag too when I'm drifting with a car, when the tires does smoke. So, finally, i believe the map is really a little bit too big. +Pielava: no specially lags at this place for me... I don't think it's caused by the roads. but maybe i'm wrong
Hello, there is some photos that I took this evening. The level will be ready in few days, if all goes well.