Физика мягких тел
Физический движок BeamNG лежит в основе самой детальной и реалистичной симуляции транспортных средств, какую вы когда-либо видели в игре. Каждый компонент транспортного средства просчитывается в реальном времени с помощью узлов (точек массы) и балок (пружин). Столкновения ощущаются очень реалистично, поскольку игра использует невероятно точную модель повреждений.

